一天利润稳定200块钱,搬砖赚钱的梦幻打金项目实战复盘

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查看1846 | 回复0 | 2021-7-8 13:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
我这段时间也没闲着,虽然更新文章频率降低了,但是私下一直在测试各种项目的玩法,就比如说游戏打金这个项目,前俩月喝酒吹牛的时候就听朋友讲过打金工作室如何赚钱,但是道听途说的事也不一定真的靠谱,于是我就自己花点时间花点小钱研究一下游戏打金这个项目。

说起梦幻西游,那是我上初中时候非常热衷的一款游戏了,厚脸皮地讲我人生的第一桶金还是在初中时候卖梦幻账号赚的,我把同学的梦幻账号几十块收过来再高价卖给低年级校友赚了他两千块压岁钱。

我在《聊几个网络项目》文章中也明确说过我的对梦幻打金的观点,就是一个干打金不如去工厂里打螺丝的项目,耗费的时间精力不少收益却甚微。

但我今天为什么又单独写一篇关于梦幻打金的复盘呢。

因为梦幻打金虽然是收益不咋样的一个项目,但却是一个不错的副业项目。在这个社会上有不少人就是下了班就窝在出租房或家里打游戏,或者追剧干别的,同样的时间同样的事真不如干点副业赚钱,不管咋说梦幻打金赚的钱和闲鱼无货源也有的一比。

因为有一定游戏经验,所以测试梦幻打金上手对我来说不算困难,两天时间的自己摸索,再就是和社群里几个做梦幻打金的工作室老板简单交流了下就算差不多跑通了整个打金的业务流程。

我先来说一下过程吧。

我在山东一区东岳泰山花150块钱买了一个59级MW号,再算上充点卡和充梦幻币一共总投资200多块钱吧,此时账户里一共有450W的梦幻币。

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一共测试了跑镖、打图、抓鬼、跑商、挖图几种玩法。

打金方式

(1)挖宝图

第一天,因为不太熟练一共耗费了2-3个小时,一共赚了200余万的梦幻币,按本区藏宝阁的出售比例(0.079/万)大概就是赚了17块钱的毛利。

消耗的时间大概在2-3小时,时间主要花在了买图(一张图27000-28500游戏里的现金)、挖图、处理挖图所得物品,点卡大概一小时0.6点(6毛钱)。

去掉点卡、旗子的其它成本,不计人工的话我这一个59级小号两三个小时赚了15块钱,因为是第一天玩很多地方都找不到,所以时间花的非常久一些。

挖图搬砖有一定不确定性,主要靠运气能挖出值钱的东西,我到目前一共挖图了300多张,挖图主要靠量,如果挖的少了也是存在亏损的可能性!

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挖图收益相对偏低,存在一定不确定性,属于娱乐性质的搬砖,一小时收益可能就在八九块钱,有一些时候图容易缺货不好买,收益不稳定。

(2)打藏宝图

任务要求:角色>30级 找长安酒店的店小二领取任务,有一定几率可以获得藏宝图,每天前350次(含取消次数)奖励概率正常,350-500次概率减半,得图概率是等级/350*100%。

目前一张图零售价在27000-28500,卖图卖得飞快,摆个摊一会就卖没了,打图买图的梦幻币收益相比挖图偏低一些,但是时间效率更高。

一般打图都是用等级在129-155级的大唐官府号,藏宝阁销售价格在500-1500元,就按129级账号计算吧(出图率在36.85%),一个号刷350次宝图任务能够得图129张,一次任务平均1-2分钟时间做完(领任务>飞到目的地>找怪杀怪/找老大),基本上一个号6小时可以刷完,如果按5个号打图效率计算,一共可得645张图,就按一张图2.8W,一共就是1800W梦幻币收入,按目前火区价格(0.09/W)计算,6小时产出162元。

点卡成本五个号六小时一共是18元,再减去飞行旗的成本(5个号*350次任务数量*2次往返=3500次,140次飞行旗价格6W,约消耗25个飞行旗,一共150W)、摄药香等成本,基本上打怪给的梦幻币可以覆盖这部分成本。

宝图任务领取需要消耗三界功绩(梦幻官方限制工作室的一种措施),需要靠点技能做活动才能赚到,刷完350次的宝图任务一个号就得消耗300多点。

扣除掉点卡的钱,大概就剩144块钱左右。不包括三界功绩的成本,如果三界功绩低于200点是没法领宝图任务,目前我发掘最快的方式就是去找袁天罡徒弟花钱去买三界功绩,三界功绩成本暂时不知道咋算。

一组五开129的号资金投入在5000-8000左右,太垃圾的号没宝宝和装备,怪都打不过,基本上单号1000块钱左右的号带一身普通装备就只能打打图,算下来这么一组号天天干只打图的话,一个月2500-3000收益,可以挂机自己干!

(3)跑商打金

跑商给的梦幻币收益一环我用65级的MW号跑的,系统就给了不到2W梦幻币,一环大概花了我半小时时间(熟手可以基本上一环10-15分钟),一小时就按4环也才8W梦幻币,我在的帮派一环额外奖励5W(可能更高),那么一小时就是产出20W帮派奖励+8W系统奖励,性价比不咋样,但是一些大帮派会给一些值钱的游戏物品奖励,有待研究。

(4)跑镖打金

目前跑镖110级以上的号可以组队,所需押金是5W,一环下来一个号能得18750现金7500储备金,一组号一环下来就是93750现金(折合人民币0.75元)一环大概3-5分钟时间,一天能跑50环/号,算下来一天就是468W游戏现金收益,预计耗费时间5分钟*50环=4小时左右 468W游戏现金折合人民币37.45元,消耗点卡0.6/小时*4小时*5个号=12元点卡钱,扣掉点卡净利润25.45元,一般梦幻工作室一个人操作至少3组号,那么跑镖一趟下来就是3*25.45=76.35元,这算是一天的固定收益了。

(5)副本:小号太难组队,不评价了。

(6)带小号捉鬼:一个69级号带小号抓鬼一小时25W-30W,一队可带4个号,一小时收益在100W-120W,不算点卡成本、旗子、摄药香在9-10元/小时收益,但是对账号装备、宠物要求非常高,大概一个69级账号成本在2000左右。

出金方式

梦幻出金应该是所有游戏里最简单的了,官方就有交易平台藏宝阁,可以正大光明地卖,但是藏宝阁出售梦幻币会消耗一定的三界功绩,平台会额外抽5%手续费,比如说100块钱实际到账95块钱。

再来说一说我的经验吧。

游戏服务区选择,尽量选择一些火区,鬼区不仅仅梦幻币价格低,而且没人卖也难卖,目前的火区有兰亭、2008、生日几个区。

游戏账号门派的选择,我买的第一个号是魔王,一个法系的门派,其实是买错了,应该选择大唐、天宫这些物理系门派,速度快伤害高,法系门派太吃装备,另一个你得等到怪先打你你才能打他,一回合还打不死非常浪费时间。

一般藏宝阁1000块钱左右高等级的账号买过来基本啥装备也没有,号买过来花几十块买一些环装和垃圾宝宝带上就足以应对日常任务了,但如果下副本和做活动的话虽然收益更高,但是账号要求也更高就得花十天半个月的起号了,点技能点修炼刷装备。

从我的角度来看,梦幻打金这个项目和闲鱼无货源一个性质,教别人做打金比自己干更赚钱,自己干一个月累死累活几千块,教别人干卖培训课程,一个人三四千块,收10个人就顶正常梦幻搬砖一年的钱。

那么怎么引流卖课呢。

天天在抖音拍视频、直播今天梦幻打金收益就行了!

复盘了我做梦幻打金的经历,讲了打图、挖图、跑镖、捉鬼等一系列基础的打金操作。

基础的打金玩法优劣势非常明显。好处就是干了立马就能见到收益,第一天就能赚钱,相比一些交了学费还见不到结果的网络项目来说靠谱的多。

坏处就是费手指头,能赚钱不假,就是天天干十几个小时容易猝死,当娱乐成为一种职业工作,可能打游戏就没那么有意思了。

我后来和几个职业做梦幻打金的老板聊了聊,他们梦幻打金赚钱主要还是靠活动、副本、带小号抓鬼赚钱,一个人15开三组号(4个天宫一个化生寺),单小时收益可能在10元左右/号,两组号好好干一个月怎么也有1W+左右收益。

另外也有一些工作室是靠脚本跑镖、打图、挖图,但是问题就是非常容易封号,任何脚本封号只是时间问题,一旦封号有时候还得倒贴投资买号的钱,靠脚本打金和官方对着干,也不是一条长久赚钱的路。

但梦幻这个游戏有点像一个现实版的微缩世界,你会发现现实中的商业逻辑在这个游戏中也行得通,相反也更加纯粹简单,今天我要讲的可能一些梦幻老玩家都知道是什么,就是梦幻的天台商人怎么赚钱。

梦幻的天台商人,其实就是一群站在长安飞行符落地位置收各种游戏道具的二道贩子,他们将游戏玩家手中的道具低价回收过来,再高价卖出去赚取差价,差价的毛利在零售价的平均25%左右。

我将这个玩法对标了一下当前行业里的淘店店群,其实我发现没啥本质性的区别,梦幻天台商人也可以用店群的玩法去赚钱。

相比做淘系店群的保证金、基础销量的流动资金、办理营业执照、拉网线的运营成本来说,梦幻店群的综合运营成本更低,但唯一劣势就是客单价不如直接淘宝更高,但其他方面你细想想真没什么区别,都是卖货赚差价的贩子没有高低贵贱。

做梦幻天台商人最重要的是了解清楚所在服务器的道具收货和零售的价格。

我所在的角色在兰亭序,我就只统计了所在服务器的相关价格,如果有兴趣做的梦幻天台商人的可以直接对标我已统计好的价格,左边一侧是收和卖的价格,右边一侧是做梦幻天台商人付出的成本预估。

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日销一亿,就可以做到日利润800+。一天卖一个亿的货听起来挺夸张的,但是你要知道游戏里的道具价格动辄几十万游戏币起步你就觉得不高了。

做梦幻天台商人的投资远低于下副本、活动、打图等打金玩法的工作室,因为收货和卖货不需要任何装备、门派技能、修炼、召唤兽等,只需要游戏角色等级高于100级的角色。

梦幻限制单角色携带游戏现金数量,携带现金数量上限=等级*等级*2000+10000,也就是一个100级的账号能够携带上限2001W的现金,超出上限的现金游戏角色下线后会自动转化成储备金(无法出金)。

梦幻天台商人收货的类型非常丰富,宝石、兽决、607080换装等。

业务流程拆解:

(1)准备多个高等级游戏账号,分为两组,一组站在天台收货,一组站在游戏里其他地方摆摊卖货。

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(2)在这里我们投入的成本主要是三方面。一方面是账号本身的成本,价格基本在300-500元左右/号,另一方面是游戏点卡的钱(直接开月卡,也可以用赚来的梦幻币在游戏里买其他玩家寄售的点卡),第三方面是流动资金,也就是收货的钱,如果是收一些杂货(金柳露、如意丹、强化石等东西)一个账号准备2000w(184元)。

(3)收货小技巧:当前窗口自动喊话收货(提高玩家注意率,适合收一些兽决、五宝一类高价格的道具)、相比其他同行的价格普遍+5000左右收货(游戏玩家卖货的时候会货比三家,高几千游戏币也不影响利润)

(4)多服务器重复前三个步骤。我目前在的服务器是兰亭序,是目前梦幻里最火的几个区之一,火区的竞争也比较激烈,好处就是梦幻币价格比例高,卖货速度飞快,坏处就是竞争会大一些导致收货成本高,我们可以重点关注一下新开的新区。

(5)需要注意的一点是角色背包、行囊上限存储各20个游戏道具,所以我们就需要定期清理一下背包,可以准备一个小号在天台和卖货摊位之间来回送货,一旦背包满了是会影响收货效率。

做梦幻天台商人成功的关键,不在于怎么卖货,因为游戏里一些道具是硬通货根本不愁卖,关键点在于怎么快速地收货,一些长期做天台商人的工作室一般会有一些玩家长期卖货给他们,可以混一些帮派的群、玩家群来组织收货。

目前游戏里月华露、如意丹是利润较高的产品,五宝、金流露等杂货利润率不高,但是卖得快,基本上世界喊话都是一车一车的卖掉(20个一车)

梦幻天台商人,我觉得是整个游戏里唯数不多的可以团队运营的赚钱模式了,可以通过低成本的人力解决规模的问题,利润也完全可以覆盖运营的开支,但相对来说有一定流动资金的门槛在这里。

如果我们算一下具体的投入产出来看,梦幻任何一类的玩法都不具备性价比,就是一个捡钢镚的项目,但如果换一个就角度思考,如果是一个对这个互联网行业一无所知的小县城年轻人的话,或许这就是一个不错的选择呢

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