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回忆流项目半年时间涨粉百万 带货变现暴利月赚10W+

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查看259 | 回复0 | 2021-6-4 12:19:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
     【一】美化
      
      偏远小地方,唯一的收入来源是几亩薄田,一家人的日子过得紧巴巴的。
      
      为了能多赚点钱,全家人顶着太阳干活,即便是还在上学的孩子,在放学放假的时候,也要干点力所能及的农活。
      
      平时吃不上肉,只有逢年过节,才能买点肉改善生活。
      
      没有娱乐,甚至连电都没有,平时靠煤油灯照明。
      
      新衣服太贵,平时的衣服打满了补丁,只有过年的时候才能买一身。
      
      这样的日子够惨了吧?
      
      仅需20年时间,当中年人老去,当小孩成为中年人,它们便会陷入深刻的回忆,当初的一切匮乏转眼间竟然让人怀念,人们称这种怀念为童年的味道。
      
      美化过去是人类的天性!
      
      人在春风得意,高歌猛进时,几乎不会陷入回忆。
      
      当发展停滞,当身体衰老,当一切没有希望时,出于自我精神合理化的需求,大脑便会疯狂的美化过去。
      
      一个人生活越是不幸,越容易回忆过去。
      
      利用人们的不幸牟利,向来是赚钱最便捷的方法,宗教算命等行业深谙此道。
      
      当少年变为中年,偶尔怀念过去,会有无数个过去等着他付钱,这正是回忆流赚法的精髓。
      
      【二】怀旧游戏
      
      在影视领域,到处都在翻拍经典,射雕英雄传、神雕侠侣、笑傲江湖...
      
      零食领域,也掀起复古零食浪潮,还搞起了加盟...
      
      曾经的少年长大了,有钱了。
      
      以前玩游戏经常被大佬虐,现在充钱弥补遗憾。
      
      以前买不起的零食,现在可以买一大袋子,放着慢慢吃。
      
      以前听过的歌曲,花点钱再听一遍。
      
      物是人非,自古最能触动人心。
      
      “传奇”这种过气游戏,以现在的眼光来看,画面够烂、玩法够傻、毫无游戏体验,但这么傻的游戏,打着怀旧的幌子却能死灰复燃,却玩出百亿市场。
      
      对个人来说,利用老游戏,也能大赚。
      
      在D音、B站等视频平台发布经典老游戏,涨粉效果很强,而且吸引的都是有购买能力的粉丝。
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      魂斗罗、双截龙、忍者神龟、雪人兄弟、影子传说... 素材几乎无限多,每个经典IP都有成百上千万个潜在受众。
      
      内容制作毫无门槛,玩游戏的时候顺便录屏,几分钟就能做个视频,无脑发布即可涨粉。
      
      通过D音小店出售或引流到个人微信,出单效果都不错。
      
      很多老游戏的制作公司已经倒闭了,基本没版权风险。
      
      怀旧流游戏的强大之处在于,涨粉赚钱两不误,内容和产品强相关,直接能变现。
      
      继续这个思路,既然怀旧游戏能赚钱,还有哪些群体怀旧有利可图?
      
      故事还得从音乐说起,哥哥突然想起曾经听过的一些歌,却发现几乎全部都要花钱。
      
      音乐平台真的太鸡贼了,一招价格歧视用的行云流水。
      
      主流热门音乐免费听,利于拉新,留住年轻用户,巩固江湖地位。
      
      曾经的爆款音乐收费,反正老用户不在乎这点小钱。
      
      年轻人长大后,再想听曾经的爆款,就得花钱买了。
      
      怀旧音乐,同样是赚钱涨粉两不误,唯一的缺点是有版权风险。
      
      随便找些视频素材,背景音乐用当年的热门歌曲,主打80后/90后群体,这些人正值壮年,购买力强,容易变现。
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      利用主流音乐平台歌单功能,直接在歌单搜索即可,如搜“90后”,就能获取大量90后流行歌曲。
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      下载音乐的方法老司机都懂,哥哥之前在小号“大智近妖”发过工具。
      
      最简单的视频制作方法是,直接用图片搞定,在图片写几句复古文案,加个背景音乐,10分钟就能做个视频。
      
      单人操作三五个号的小矩阵,在视频数量和怀旧的双重加持下,涨粉非常容易。
      
      将粉丝导流到个人微信,通过朋友圈出售音乐合集,轻松年入10W+。
      
      【三】怀旧自媒体
      
      怀旧游戏受众虽多,但和亿万万群众相比,依旧太过小众。
      
      怀旧音乐虽然赚钱,但年赚几十万依旧太少了,房价这么高,这点钱也就刚够温饱。
      
      无论是怀旧游戏和音乐,都可归结为怀旧类自媒体的细分小类,那么为何不直接瞄准更大的共识?
      
      以亿万万受众为鱼,以怀旧为饵,以数量怼死质量,实现极致升华。
      
      网络传播的本质是社交货币!
      
      社交传播的6大属性,诱因、情绪、归属感、故事、可见性、实用性。
      
      怀旧自媒体天生自带传播属性,转发和点赞率极高,完美符合AI推送算法的偏好,涨粉效果极佳。
      
      中年人怀旧者居多,尽管这样很蠢,但不可否认,这群人的购买力真的很强呀。
      
      接下来,开始实操布局怀旧流自媒体。
      
      先找怀旧素材,老照片、背景图、底图,多多益善。
      
      再找背景音乐,直接搜索歌单,获取歌曲名并下载。
      
      如果实在不知道怎么找素材,就去闲鱼,几块钱搞定全套。
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      视频制作毫无技术含量,剪映或PR皆可,具体可分为两种形式:
      
      幻灯片形式,老照片轮播,配合怀旧文案和背景音乐,10分钟一个视频。
      
      动图形式,背景图片+ 绿幕底图,只需一招“关键帧”就能让静态的人物素材动起来,做出类似动画片的感觉,配上BGM,颇为出彩。
      
      总之,没有技术含量,随便一个小学生用几十分钟就能学会。
      
      将制作好的视频,发布到抖快视频号,月涨粉10W+,效果极佳。
      
      此玩法非常成熟,一直是小圈子内流行,截至发文今天,依旧有红利,价值不可估量。
      
      【五】割
      
      半年时间,涨粉100W左右,直播带货,业内基本是30%的佣金,月收入5位数起。
      
      卖串串、玉、茶叶,这类暴利产品,单笔收入极高。
      
      比较阳光的玩法是,将粉丝导流到个人微信,淘客变现,10个满人的微信,月收入2~5W,这个算是底线了

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